圣剑战争bt果盘版是根据同名动漫改编的一款3d动作卡牌手游大作。游戏拥有超强的打击感,无限连击,极致操作体验;还有丰富的剧情和多样的玩法,带来领略全新卡牌游戏。
经典横版!真3D!极致打击!畅爽连招!年度最佳动作卡牌《圣剑战争》来临!首创甩开战斗,多角色技能搭配,给你极致战斗体验!多样的角色培养,打造最强角色,登顶魔术对决巅峰!独特协力战斗,呼朋唤友,合理击杀圣杯巨人!Q版家园,Q萌人偶,家园任务,让你领略不一样的家园体验!
3D角色建模、原著角色技能、精美关卡剧情、角色立绘、原班日本声优倾力配音,还原最真实的Fate世界!!
独特的转职系统会给你的防御塔带来专属技能;
丰富的敌人系统让你的挑战充满乐趣;
满星通关会解锁更高难度的挑战;
全新的天赋树系统使你的基地防御更加强大;
同时也提供了道具商店;可以购买多种道具来帮助玩家抵抗敌人的冲击。
【领地】
领地系统是一个放置类和生产型的活动,点击主界面建筑即可进入。领地会源源不断地产出资源,以提供给玩家,作为补充。领地发展需要放置强力的武将,完成任务同样需要强力的武将。同时,领地可成为武将经验的保底产出。领地繁荣度由领地建筑的升级情况决定。领地繁荣度提升后,任务的难度增加但同时奖励也增大。
领地的任务系统会产出其他成长系统需要的资源。
【争霸】
群雄并起,争夺天下,传统SLG策略玩法,与其他军团互动激战,一统天下!主公可通过在领地兵营内消耗粮食、物资来募兵,升级兵种强化军队。攻城略地,占领城池后,可获得丰富的每日城主奖励。
【军团战】
军团战每周三、周六会各举行一场,服务器活跃度前8的军团将会有资格参加军团战,8个军团随机配对,胜者则晋级到下一轮,最终胜者为本次军团战冠军。冠军、亚军将会获得军团宝箱,由团长来分配。
3级或3级以上的军团可以被其他军团宣战;一天只能对同一个军团宣战一次,宣战后,两个军团的玩家进入敌对状态,持续6小时;在此期间,玩家可以在排行榜或者其他界面,选择在线的敌对玩家决斗。
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原神雨阵奔流之述演第十一关怎么过,原神已经开启了雨阵奔流之述演关卡,目前已经更新到第11关拨开层层晨雾,在这一关卡中玩家们需要注意敌人的对空攻击,还不知道怎么通关的玩家们可以参考下面为大家带来具体通关攻略。
1、开始战斗前先在左下角部署2只飘浮灵。
2、在右下方部署1个丘丘人。
3、在左侧和右下角部署熔岩游像。
1、标识逻辑:红星标记冲突禁用区,蓝星为可部署位,紫星代表已选英雄;颜色化区分操作权限,降低决策认知成本。
2、地形关联:地图含冰柱(控场建筑)、栅栏(障碍),英雄部署需适配地形(如冰系单位守冰柱旁),构建“地形特性。
3、卡牌状态:底部4张英雄卡(技能、等级差异化),上阵数量与标识状态实时同步,强化“选卡→部署”的操作连贯性。
1、流程闭环:选卡→识别标识→拖放部署,交互反馈(星星变色)实时提示结果,保障“规划→执行”流畅性,支持快速试错。
2、协同机制:英雄技能(如冰系控场)与地形建筑(冰柱增益)协同,放大战术收益,形成“英雄特性→地形利用→战斗效能”。
3、迭代优化:战斗未达标时,借助标识快速修正英雄(换卡、移位置),强化“试错→优化”的策略迭代,提升玩法耐玩性。
1、视觉反馈:颜色标识、卡牌高亮直观区分状态,减少操作犹豫,提升布阵效率与决策明确性。
2、策略深度:地形限制、英雄技能、标识规则构建“多维策略”,从“单一部署”升级为“阵容+地形”。
3、目标驱动:星级目标(红/蓝/紫对应挑战)关联标识状态,强化“目标→策略→操作”链路,激励玩家。
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亲测4.0.0是最纯粹的无广告版本。可惜通知栏的媒体播放和耳机无法控制播放暂停,这个问题可以通过打开常驻通知来控制。 4.8.这个版本有广告但很少。目前只发现播放列表页面有这个广告,这个版本没有问题。目前推荐这两个版本只有4.0。.0测试到4.9再往上不试,欢迎您推荐更好的版本。
2018-05-14 10:01 136 推荐
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垃圾中的战斗机
2021-09-02 03:19 推荐